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Anidar transformaciones para movimientos complejos

Este ejemplo crea una jerarquía anidada de objetos de transformada, que se transforman entonces en una secuencia para crear un cubo de seis cuadrados. El ejemplo ilustra la manera en la que puede asignar objetos de transformada a otros objetos de transformación para crear una jerarquía y cómo la transformación de los miembros de una jerarquía afecta a los miembros subordinados.

Esta es una ilustración de la jerarquía.

La función transform_foldbox implementa la jerarquía de transformación. La función doUpdate representa cada paso. Coloque las dos funciones en un archivo llamado transform_foldbox.m y ejecute transform_foldbox.

function transform_foldbox
   % Create six square and fold
   % them into a cube
   
   figure
   
   % Set axis limits and view
   axes('Projection','perspective',...
      'XLim',[0 4],...
      'YLim',[0 4],...
      'ZLim',[0 3])
   view(3); axis equal; grid on
   
   % Create a hierarchy of transform objects
   t(1) = hgtransform;
   t(2) = hgtransform('parent',t(1));
   t(3) = hgtransform('parent',t(2));
   t(4) = hgtransform('parent',t(3));
   t(5) = hgtransform('parent',t(4));
   t(6) = hgtransform('parent',t(5));
   
   % Patch data
   X = [0 0 1 1];
   Y = [0 1 1 0];
   Z = [0 0 0 0];
   
   % Text data
   Xtext = .5;
   Ytext = .5;
   Ztext = .15;
   
   % Corresponding pairs of objects (patch and text)
   % are parented into the object hierarchy
   p(1) = patch('FaceColor','red','Parent',t(1));
   txt(1) = text('String','Bottom','Parent',t(1));
   p(2) = patch('FaceColor','green','Parent',t(2));
   txt(2) = text('String','Right','Parent',t(2));
   p(3) = patch('FaceColor','blue','Parent',t(3));
   txt(3) = text('String','Back','Color','white','Parent',t(3));
   p(4) = patch('FaceColor','yellow','Parent',t(4));
   txt(4) = text('String','Top','Parent',t(4));
   p(5) = patch('FaceColor','cyan','Parent',t(5));
   txt(5) = text('String','Left','Parent',t(5));
   p(6) = patch('FaceColor','magenta','Parent',t(6));
   txt(6) = text('String','Front','Parent',t(6));
   
   % All the patch objects use the same x, y, and z data
   set(p,'XData',X,'YData',Y,'ZData',Z)
   
   % Set the position and alignment of the text objects
   set(txt,'Position',[Xtext Ytext Ztext],...
      'HorizontalAlignment','center',...
      'VerticalAlignment','middle')
   
   % Display the objects in their current location
   doUpdate(1)
   
   % Set up initial translation transforms
   % Translate 1 unit in x
   Tx = makehgtform('translate',[1 0 0]);
   % Translate 1 unit in y
   Ty = makehgtform('translate',[0 1 0]);
   
   % Translate the unit squares to the desired locations
   % The drawnow and pause commands display
   % the objects after each translation
   set(t(2),'Matrix',Tx);
   doUpdate(1)
   set(t(3),'Matrix',Ty);
   doUpdate(1)
   set(t(4),'Matrix',Tx);
   doUpdate(1)
   set(t(5),'Matrix',Ty);
   doUpdate(1)
   set(t(6),'Matrix',Tx);
   doUpdate(1)
   
   % Specify rotation angle (pi/2 radians = 90 degrees)
   fold = pi/2;
   
   % Rotate -y, translate x
   Ry = makehgtform('yrotate',-fold);
   RyTx = Tx*Ry;
   
   % Rotate x, translate y
   Rx = makehgtform('xrotate',fold);
   RxTy = Ty*Rx;
   
   % Set the transforms
   % Draw after each group transform and pause
   set(t(6),'Matrix',RyTx);
   doUpdate(1)
   set(t(5),'Matrix',RxTy);
   doUpdate(1)
   set(t(4),'Matrix',RyTx);
   doUpdate(1)
   set(t(3),'Matrix',RxTy);
   doUpdate(1)
   set(t(2),'Matrix',RyTx);
   doUpdate(1)
end
   
function doUpdate(delay)
   drawnow
   pause(delay)
end