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Asignar previamente arreglos de objetos de gráficas

Utilice la función gobjects para asignar previamente arreglos de objetos de gráficas. Puede rellenar cada elemento del arreglo con un identificador de objeto de gráficas.

Asigne previamente un arreglo de 4 por 1:

h = gobjects(4,1);

Asigne identificadores de ejes a los elementos del arreglo:

tiledlayout(2,2)
for k=1:4
   h(k) = nexttile;
end

gobjects devuelve un arreglo GraphicsPlaceholder. Puede reemplazar estos elementos de marcadores de posición con cualquier tipo de objeto de gráficas. Debe utilizar gobjects para asignar previamente arreglos de objetos de gráficas y garantizar la compatibilidad entre todos los objetos de gráficas asignados al arreglo.