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Asignar previamente arreglos de objetos gráficos

Utilice la función gobjects para asignar previamente arreglos de objetos gráficos. Puede rellenar cada elemento del arreglo con un identificador de objeto gráfico.

Asigne previamente un arreglo de 4 por 1:

h = gobjects(4,1);

Asigne identificadores de ejes a los elementos del arreglo:

tiledlayout(2,2)
for k=1:4
   h(k) = nexttile;
end

gobjects devuelve un arreglo GraphicsPlaceholder. Puede reemplazar estos elementos de marcadores de posición con cualquier tipo de objeto gráfico. Debe utilizar gobjects para asignar previamente arreglos de objetos gráficos y garantizar la compatibilidad entre todos los objetos gráficos asignados al arreglo.