Instrucciones de control de bucle
Con instrucciones de control de bucle, puede ejecutar de manera repetida un bloque de código. Existen dos tipos de bucles:
Las instrucciones
for
se repiten un número específico de veces y realizan un seguimiento de cada iteración con una variable de índice en aumento.Por ejemplo, asigne previamente un vector de 10 elementos y calcule cinco valores:
x = ones(1,10); for n = 2:6 x(n) = 2 * x(n - 1); end
Las instrucciones
while
se repiten siempre y cuando la condición se mantenga verdadera.Por ejemplo, encuentre el primer número entero
n
para el quefactorial(n)
es un número de 100 dígitos:n = 1; nFactorial = 1; while nFactorial < 1e100 n = n + 1; nFactorial = nFactorial * n; end
Cada bucle requiere la palabra clave end
.
Es recomendable sangrar los bucles para mejorar su legibilidad, en especial cuando están anidados (es decir, cuando un bucle contiene otro bucle):
A = zeros(5,100); for m = 1:5 for n = 1:100 A(m, n) = 1/(m + n - 1); end end
Puede salir de un bucle de forma programática con una instrucción break
o saltar a la siguiente iteración de un bucle con una instrucción continue
. Por ejemplo, cuente el número de líneas en la ayuda para la función magic
(es decir, todas las líneas de comentarios hasta llegar a una línea en blanco):
fid = fopen('magic.m','r'); count = 0; while ~feof(fid) line = fgetl(fid); if isempty(line) break elseif ~strncmp(line,'%',1) continue end count = count + 1; end fprintf('%d lines in MAGIC help\n',count); fclose(fid);
Sugerencia
Si inadvertidamente crea un bucle infinito (un bucle que nunca termina por sí mismo), detenga la ejecución del bucle pulsando Ctrl + C.
Consulte también
for
| while
| break
| continue
| end