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Translational Multibody Interface

Interfaz entre redes mecánicas de traslación y juntas de Simscape Multibody

Desde R2021a

  • Translational Multibody Interface block

Bibliotecas:
Simscape / Foundation Library / Mechanical / Multibody Interfaces

Descripción

El bloque Translational Multibody Interface implementa una forma intuitiva de conectar bloques de Simscape™ que contienen puertos mecánicos de traslación con juntas de Simscape Multibody™ que tienen elementos básicos prismáticos. Los bloques de Simscape que pueden conectarse a un bloque Translational Multibody Interface incluyen:

  • Bloques de la biblioteca Foundation > Mechanical > Translational Elements, como Translational Friction o Translational Damper.

  • Bloques con puertos mecánicos de traslación de otras bibliotecas Foundation, como Translational Mechanical Converter (G) o Translational Mechanical Converter (IL).

  • Bloques con puertos mecánicos de traslación de productos complementarios, como actuadores hidráulicos de las bibliotecas SimscapeFluids™.

El bloque Translational Multibody Interface coincide con la fuerza y la velocidad relativa en la interfaz. Puede conectarlo a cualquier junta de Simscape Multibody que contenga un elemento básico prismático:

  1. Active el puerto de detección de velocidad v y el puerto de accionamiento de fuerza f en la junta. Si la junta tiene varios grados de libertad, asegúrese de que la detección de velocidad y el accionamiento de fuerza seleccionados corresponden al mismo grado de libertad.

  2. Conecte los puertos de señal física v y f del bloque Translational Multibody Interface a los puertos v y f de la junta de Simscape Multibody.

  3. Conecte los puertos C y R del bloque Translational Multibody Interface a una red mecánica de traslación de Simscape.

Block diagram showing how to connect the Translational Multibody Interface block

Para obtener instrucciones detalladas, consulte Connecting Simscape Networks to Simscape Multibody Joints.

Los bloques como Translational Friction y Translational Damper no requieren información de posición; para estos bloques, la interfaz basada en la fuerza y la velocidad relativa proporciona suficiente información. Otros bloques, como los actuadores hidráulicos, requieren información sobre la posición relativa entre sus puertos. Para conectar estos bloques a una junta de Simscape Multibody:

  1. Utilice el bloque Translational Multibody Interface. Active el puerto de detección de velocidad v y el puerto de accionamiento de fuerza f en la junta y conecte los puertos como se describe anteriormente.

  2. Active también el puerto de detección de posición p en la junta. Si la junta tiene varios grados de libertad, asegúrese de que la detección de posición y velocidad y el accionamiento de fuerza correspondan al mismo grado de libertad.

  3. En el bloque de actuador, active el puerto de entrada de posición p estableciendo el parámetro Interface displacement en Provide input signal from Multibody joint. Conecte el puerto de entrada de posición p del bloque de actuador con el puerto de detección de posición p de la junta de Simscape Multibody.

Block diagram showing how to connect the Translational Multibody Interface block and pass the position information

Premisas y limitaciones

Para los modelos con bloques Translational Multibody Interface o Rotational Multibody Interface, se recomienda utilizar bloques de Simscape Multibody para modelar masas e inercias. El motivo es que las redes de Simscape necesitan contar con un nodo a tierra (referencia), con todas las masas e inercias de la red acelerando con respecto a este nodo. En una junta de Simscape Multibody, es posible que tanto el marco base como el marco seguidor estén acelerando. Por ello, una masa o inercia en la red de Simscape conectada a una junta puede no contar con la referencia de inercia correcta.

Ejemplos

Puertos

Entrada

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Puerto de entrada de señal física que acepta la salida de detección de velocidad relativa del elemento básico de la junta. Conecte este puerto al puerto de detección de velocidad v de la junta de Simscape Multibody.

Salida

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Puerto de salida de señal física que proporciona la entrada de accionamiento de fuerza al elemento básico de la junta. Conecte este puerto al puerto de accionamiento de fuerza f de la junta de Simscape Multibody.

Transferencia

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Puerto de transferencia mecánica de traslación con la misma fuerza y velocidad relativa que el elemento básico de la junta. Conecte este puerto a los puertos R de otros bloques de la red mecánica de traslación.

Puerto de transferencia mecánica de traslación con la misma fuerza y velocidad relativa que el elemento básico de la junta. Conecte este puerto a los puertos C de otros bloques de la red mecánica de traslación.

Historial de versiones

Introducido en R2021a