patch
R2026aCrear parches de polígonos de colores
Sintaxis
Descripción
patch( crea uno o varios parches de polígonos de colores especificando X,Y,C)X e Y como coordenadas para cada vértice. patch conecta los vértices en el orden en el que se especifican. Para crear un parche, especifique X e Y como vectores. Para crear varios polígonos, especifique X e Y como matrices donde cada columna corresponde a un polígono diferente. C determina los colores del parche.
patch('XData', es similar a X,'YData',Y,'ZData',Z)patch(X,Y,Z,C), excepto que no es necesario especificar datos de color.
Nota
Cuando especifica datos mediante los argumentos nombre-valor 'XData', 'YData' o 'ZData', los datos deben ser de tipo numérico, como double, single o un tipo entero. Para especificar datos categorical, datetime o duration, utilice los argumentos X, Y y Z.
patch('Faces', crea uno o varios polígonos donde F,'Vertices',V)V especifica valores de vértice y F define qué vértices conectar. Especificar solo vértices únicos y su matriz de conexión puede reducir el tamaño de los datos cuando existen muchos polígonos. Especifique un vértice por fila en V. Para crear un polígono, especifique F como vector. Para crear varios polígonos, especifique F como matriz con una fila por polígono. No es necesario que cada cara tenga el mismo número de vértices. Para especificar distintos números de vértices, rellene F con valores NaN.
patch(___, crea polígonos y especifica una o varias propiedades de parche utilizando argumentos de par nombre-valor. Un parche es el objeto que contiene los datos de todos los polígonos creados. Puede especificar propiedades de parche con cualquiera de las combinaciones de argumentos de entrada de las sintaxis anteriores. Por ejemplo, Name,Value)'LineWidth',2 establece el ancho de contorno de todos los polígonos en 2 puntos.
patch( dibuja el parche en los ejes especificados por ax,___)ax en lugar de en los ejes actuales (gca). La opción ax puede preceder a cualquiera de las combinaciones de argumentos de entrada de las sintaxis anteriores.
devuelve el objeto de parche que contiene los datos de todos los polígonos. Utilice p = patch(___)p para consultar y modificar las propiedades del objeto de parche después de crearlo. Para obtener una lista de las propiedades y las descripciones, consulte Patch Properties.



















