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PS Gain

Multiplicar una señal física de entrada por una constante

  • PS Gain block

Bibliotecas:
Simscape / Foundation Library / Physical Signals / Functions

Descripción

El bloque PS Gain realiza la multiplicación por elemento de la señal física de entrada por un valor constante (ganancia). Puede especificar la ganancia como el valor y la unidad del parámetro Gain.

El valor de la señal de entrada se multiplica por el valor del parámetro Gain.

La unidad de la señal en el puerto de salida viene determinada por las reglas de propagación de unidades. Por ejemplo, si la señal de entrada está en N y la unidad del parámetro Gain es m, la señal física de salida tiene la unidad de N*m. Para obtener más información, consulte Physical Signal Unit Propagation.

Ejemplos

Puertos

Entrada

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Señal física de entrada.

El nombre del puerto no es visible en el icono de bloque, pero puede verlo en el archivo de origen subyacente, haciendo clic en Source code, en la pestaña Description del cuadro de diálogo del bloque.

Salida

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Señal física de salida.

El nombre del puerto no es visible en el icono de bloque, pero puede verlo en el archivo de origen subyacente, haciendo clic en Source code, en la pestaña Description del cuadro de diálogo del bloque.

Parámetros

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El coeficiente de multiplicación. El primer cuadro de edición representa el valor del coeficiente. Puede especificar valores positivos y negativos.

El segundo cuadro combinado representa la unidad del coeficiente de multiplicación. De forma predeterminada, la unidad es 1 (sin unidad), lo que significa que la señal de salida en el puerto O tiene la misma unidad que la señal de entrada. Si especifica una unidad diferente para el parámetro Gain, la unidad de señal en el puerto de salida O es la unidad de señal de entrada multiplicada por la unidad del parámetro Gain. Puede seleccionar una unidad de la lista desplegable o introducir el nombre de unidad que desee, como rpm, o una expresión válida, como rad/s. Para obtener más información o una lista de abreviaturas de unidades, consulte How to Specify Units in Block Dialogs y Definiciones de unidades.

Capacidades ampliadas

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Generación de código C/C++
Genere código C y C++ mediante Simulink® Coder™.

Historial de versiones

Introducido en R2007a

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