Mehmet OZTURK
Karadeniz Technical University
Followers: 0 Following: 0
Estadística
CLASIFICACIÓN
192.677
of 300.706
REPUTACIÓN
0
CONTRIBUCIONES
1 Pregunta
0 Respuestas
ACEPTACIÓN DE RESPUESTAS
100.0%
VOTOS RECIBIDOS
0
CLASIFICACIÓN
1.135 of 21.045
REPUTACIÓN
1.667
EVALUACIÓN MEDIA
4.10
CONTRIBUCIONES
8 Archivos
DESCARGAS
14
ALL TIME DESCARGAS
15820
CLASIFICACIÓN
of 170.244
CONTRIBUCIONES
0 Problemas
0 Soluciones
PUNTUACIÓN
0
NÚMERO DE INSIGNIAS
0
CONTRIBUCIONES
0 Publicaciones
CONTRIBUCIONES
0 Público Canales
EVALUACIÓN MEDIA
CONTRIBUCIONES
0 Temas destacados
MEDIA DE ME GUSTA
Feeds
Enviada
MATLAB trilinear interpolation
A Matlab mex function to perform trilinear interpolation.
alrededor de 11 años hace | 1 descarga |
Enviada
intersectPlaneSurf
Intersection points of an arbitrary surface with an arbitrary plane.
alrededor de 11 años hace | 2 descargas |
Enviada
DISTANCE2LINE c++ mex
Orthogonal euclidean distances of points to a line with c++ mex
alrededor de 11 años hace | 2 descargas |
Enviada
IntersectPlaneTriangle mex
Calculation of intersection between a plane and a triangle
alrededor de 11 años hace | 2 descargas |
Enviada
intersectPlaneSurf II
Intersection of a plane with an arbitrary surface
alrededor de 11 años hace | 3 descargas |
Pregunta
CPU vs GPU - Is it reasonable?
x1GPU=gpuArray.randn(3,10000); x2GPU=gpuArray.randn(3,5000); tic,for i=1:10000, bsxfun(@minus, x1GPU(:,i), x2GPU); end, ...
más de 11 años hace | 2 respuestas | 0
2
respuestasEnviada
myfrenet
Construct tangent, normal and binormal vectors of a curve
casi 17 años hace | 1 descarga |
Enviada
MYUNIQUE
finds uniqe entries, indices and number of occurances of the unique elements
más de 18 años hace | 1 descarga |




