Vehicle Dynamics Blockset

 

Vehicle Dynamics Blockset

Modele y simule la dinámica de vehículos en un entorno 3D virtual

Duración del vídeo 2:18

Aplicaciones de referencia

Modelos preconstruidos para diversos vehículos automotores

Sedán negro detenido en una intersección urbana visualizado en un entorno de simulación en 3D.

Automóviles de pasajeros

Motocicleta roja con motociclista en una calle visualizada en un entorno de simulación en 3D.

Motocicletas

Camión rojo con tráiler blanco en una carretera visualizado en un entorno de simulación en 3D.

Camiones

Aspectos destacados

Tabla que muestra parámetros de un vehículo en la app Virtual Vehicle Composer.

App Virtual Vehicle Composer

Parametrice, configure y desarrolle interactivamente un vehículo virtual para ejecutar análisis de dinámica de vehículos en el nivel de sistema.

Sedán azul que realiza frenado de emergencia automático en una intersección urbana donde ha ocurrido un accidente, visualizado en un entorno de simulación en 3D.

Pruebas de SAAC y CA

Pruebe sistemas avanzados de asistencia a la conducción (SAAC) y funcionalidades de control de conducción autónoma (CA) utilizando modelos de dinámica de vehículos que capturan efectos cruciales tales como deslizamiento de neumáticos.

Entorno en 3D

Visualice la respuesta dinámica a diversas maniobras de vehículo utilizando escenas en 3D fotorrealistas creadas con Unreal Engine.

Cuadros que representan los ocho grupos de componentes de Vehicle Dynamics Blockset.

Librería de componentes

Cree sus propios modelos de vehículos a partir de una librería de componentes para modelos de conducción, propulsión, dirección, suspensión, carrocería, frenos y neumáticos, además de controladores de componentes y de supervisión.

Escenarios de vehículos

Evalúe el rendimiento de algoritmos de sistemas de control del chasis y caracterice el rendimiento de conducción y maniobrabilidad de un vehículo durante maniobras de conducción, incluyendo doble cambio de carril y pruebas de frenado con fricción dividida.

Interfaz de software que muestra un gráfico de líneas.

Funciones avanzadas para neumáticos

Utilice Extended Tire Features para preprocesar datos medidos de neumáticos, visualizar y ajustar modelos, y exportar parámetros de modelos de neumáticos para usarlos con los bloques de neumáticos de Vehicle Dynamics Blockset y Simscape.

Preguntas frecuentes sobre Vehicle Dynamics Blockset

Vehicle Dynamics Blockset ofrece aplicaciones de referencia preensambladas para modelos de vehículos automotrices, además de bibliotecas de componentes y herramientas para modelar y simular la dinámica del vehículo en un entorno 3D virtual.

El blockset proporciona aplicaciones de referencia preensambladas para turismos, camiones, vehículos de dos ruedas (p. ej., motocicletas) y vehículos de tres ruedas (p. ej., tuk-tuks).

El blockset incluye bibliotecas de componentes para propulsión, dirección, suspensión, carrocería, frenos, neumáticos y modelos de conductor, además de controladores de componentes y supervisores.

Sí. Vehicle Dynamics Blockset admite una interfaz con Unreal Engine para visualizar simulaciones utilizando escenas 3D fotorrealistas y comunicar la información de la escena de vuelta a su modelo. Vehicle Dynamics Blockset amplía la interfaz de Unreal Engine proporcionada por Simulink 3D Animation, añadiendo assets 3D específicos para automoción, como turismos, camiones con remolque, motocicletas y vehículos de tres ruedas.

Virtual Vehicle Composer es una aplicación para configurar y parametrizar de forma interactiva modelos de vehículo preconstruidos.

Sí. Los modelos son abiertos y personalizables. Puede incorporar sus propios subsistemas y personalizarlos según sea necesario. Esto incluye añadir modelos de componentes personalizados de Simulink o Simscape, así como integrar componentes de software de simulación de terceros en forma de S-functions o FMUs.

Puede usar Vehicle Dynamics Blockset para análisis de confort y manejabilidad, desarrollo de controles del chasis, pruebas de integración de software, pruebas Hardware-in-the-Loop (HIL) y pruebas de SAAC y funciones de control de conducción automatizada.

El blockset incluye maniobras preensambladas para pruebas comunes de confort y manejabilidad, incluyendo doble cambio de carril, incremento gradual del ángulo de giro, seno con pausa, maniobra fishhook y pruebas de frenado split-μ.

Sí. Los modelos son abiertos y personalizables. Puede usar Simulink y Stateflow para definir sus propias maniobras y luego conectarlas al modelo del vehículo.

Sí. El blockset ofrece varias herramientas para ayudarle a parametrizar sus modelos, incluyendo la aplicación de referencia Virtual K&C Test Lab y la app Tire Manager. Puede usar la aplicación de referencia Virtual K&C Test Lab para ejecutar pruebas K&C, importar datos de pruebas y ajustar modelos de suspensión a esos datos. Con la app Tire Manager y las API de MATLAB asociadas, puede importar y preprocesar datos medidos de neumáticos, realizar visualizaciones y ajuste de modelos, y exportar parámetros del modelo de neumáticos para su uso en Simulink.

Sí. Puede usar estos modelos para pruebas Hardware-in-the-Loop (HIL) y lograr ejecución en tiempo real mediante Simulink Real-Time, lo que permite la validación de controladores y las pruebas de sistema. Los modelos son compatibles con todos los principales proveedores de HIL.

Sí. Puede conectar los modelos a Unreal Engine para la visualización y a hardware de juego común para las entradas del volante y los pedales, y así conducir su vehículo en un entorno 3D virtual.

Vehicle Dynamics Blockset proporciona bloques de biblioteca para los modelos de neumáticos Magic Formula 6.2, Dugoff y Fiala. También admite la definición de interfaz de neumáticos CPI y STI. El producto add-on Extended Tire Features for Vehicle Dynamics Blockset incluye conjuntos de parámetros predefinidos para una amplia gama de clases de vehículos, desde motocicletas y turismos pequeños hasta camionetas pickup y vehículos comerciales. También incluye la app Tire Manager y las API de MATLAB que puede utilizar para ajustar modelos de neumáticos y convertir entre distintos tipos de modelos de neumáticos, por ejemplo, convertir de Magic Formula 5.2 a Magic Formula 6.2.

Eso depende del controlador y de los valores de los parámetros proporcionados. Cuando los parámetros se pueden obtener a partir de datos de pruebas físicas (p. ej., datos de pruebas K&C, datos de pruebas de neumáticos), los modelos pueden reproducir los resultados del mundo real con bastante exactitud. Dado que Vehicle Dynamics Blockset incluye controles genéricos y representativos, el vehículo puede comportarse de forma diferente a como lo haría con controladores de producción.

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