bwarea
Área de los objetos de una imagen binaria
Sintaxis
Descripción
calcula el área de los objetos de la imagen binaria total
= bwarea(BW
)BW
. total
es un escalar cuyo valor se corresponde aproximadamente con el número total de píxeles on
de la imagen, pero que puede que no sea exactamente igual debido a que los patrones diferentes de píxeles se ponderan de modo distinto.
Ejemplos
Argumentos de entrada
Argumentos de salida
Algoritmos
bwarea
calcula el área de todos los píxeles on
de una imagen sumando las áreas de cada píxel de la imagen. El área de un píxel concreto se determina comprobando su entorno de 2 por 2. Hay seis patrones, y cado uno de ellos representa un área diferente:
Patrones con cero píxeles
on
(área = 0)Patrones con un píxel
on
(área = 1/4)Patrones con dos píxeles adyacentes
on
(área = 1/2)Patrones con dos píxeles diagonales
on
(área = 3/4)Patrones con tres píxeles
on
(área = 7/8)Patrones con los cuatro píxeles
on
(área = 1)
Cada píxel forma parte de cuatro entornos de 2 por 2 diferentes. Esto implica, por ejemplo, que un solo píxel on
rodeado por píxeles off
tiene un área total de 1.
Referencias
[1] Pratt, William K., Digital Image Processing, New York, John Wiley & Sons, Inc., 1991, p. 634.
Historial de versiones
Introducido antes de R2006a