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exportScene

Exportar escena de RoadRunner usando MATLAB

Desde R2022a

    Descripción

    exportScene(rrApp,filename,formatname) exporta el archivo de escena de RoadRunner a uno de los formatos de archivo admitidos por RoadRunner.

    ejemplo

    exportScene(rrApp,filename,formatname,exportoptions) especifica una configuración de opción de exportación, exportoptions.

    Ejemplos

    contraer todo

    Exporte una escena de un proyecto RoadRunner al formato ASAM OpenDRIVE usando MATLAB®.

    Abra un proyecto en RoadRunner usando la función roadrunner especificando la ubicación en la que crear un proyecto. Este ejemplo supone que RoadRunner está instalado en su ubicación predeterminada en Windows.

    Especifique la ruta a un proyecto existente. Por ejemplo, este código muestra la ruta a un proyecto ubicado en C:\RR\MyProject. La función devuelve un objeto roadrunner , rrApp, que proporciona funciones para realizar tareas básicas de flujo de trabajo, como abrir, cerrar y guardar escenas y proyectos.

    projectFolder = "C:\RR\MyProject";
    rrApp = roadrunner(projectFolder);

    Abra una escena en el proyecto usando la función openScene con el objeto roadrunner y la escena RoadRunner que desea abrir como argumentos de entrada. Este ejemplo utiliza la escena FourWaySignal.rrscene , que es una de las escenas incluidas por defecto en los proyectos de RoadRunner , and se encuentra en la Scenes carpeta del proyecto.

    sceneName = "FourWaySignal.rrscene";
    openScene(rrApp,sceneName);

    Configure las opciones de exportación creando un objeto openDriveExportOptions para permitir la exportación de señales y objetos desde el archivo.

    options = openDriveExportOptions(OpenDriveVersion=1.5,ExportSignals=true,ExportObjects=true);

    Utilice la función exportScene para exportar la escena a ASAM OpenDRIVE. Especifique su objeto roadrunner , el nombre del archivo al que desea exportar la escena, el formato de exportación y las opciones de exportación como argumentos de entrada para la función exportScene .

    filename = "FourWaySignal.xodr";
    formatname = "OpenDRIVE";
    exportScene(rrApp,filename,formatname,options);

    Argumentos de entrada

    contraer todo

    Aplicación RoadRunner asociada a un proyecto, especificada como un objeto roadrunner . Este objeto proporciona funciones para realizar tareas comunes de flujo de trabajo, como abrir, cerrar y guardar escenas y proyectos. rrApp proporciona funciones que admiten la importación de datos de archivos y la exportación de escenas a otros formatos desde RoadRunner.

    Ruta de archivo para la escena RoadRunner exportada, especificada como un vector de caracteres o una cadena escalar. Este argumento especifica la ruta absoluta o relativa del archivo al que está exportando la escena desde el proyecto RoadRunner . Si especifica una ruta relativa, entonces la ruta es relativa a la carpeta Exports del proyecto actual. Si especifica una ruta absoluta, RoadRunner exporta la escena a un archivo en la ubicación exacta especificada. Si falta alguna carpeta en la ruta, RoadRunner intenta crearla. filename puede incluir la extensión del archivo exportado o no tener extensión. Si no tiene extensión, RoadRunner agrega la extensión del formato especificado por formatname al nombre del archivo antes de exportar la escena.

    Ejemplo: exportScene(rrApp,"FourWaySignal.xodr","OpenDRIVE",options), "FourWaySignal.xodr" representa el nombre del archivo exportado, que es relativo a la carpeta Exports del proyecto actual.

    Tipos de datos: char | string

    Nombre del formato de exportación, especificado como un vector de caracteres o una cadena escalar. Este argumento especifica el nombre del formato correspondiente a un formato RoadRunner válido. Las opciones de nombre de formato no distinguen entre mayúsculas y minúsculas. Los formatos admitidos son: AutoCAD®, Filmbox, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, ASAM OpenDRIVE®, USD, Apollo, CARLA, Metamoto®, Unity®, Unreal®, GeoJSON y VTD.

    Ejemplo: Al llamar a exportScene(rrApp,"FourWaySignal.xodr","OpenDRIVE",options), "OpenDRIVE" especifica que el archivo se exportará al formato ASAM OpenDRIVE .

    Tipos de datos: char | string

    Configuración de opciones de exportación, especificada como uno de los objetos de opciones de exportación compatibles con el formato especificado formatname. Este argumento especifica las opciones utilizadas al exportar la escena especificada.

    Formatos de exportaciónDescripción Propiedades
    apolloExportOptions

    Opciones para exportar una escena de RoadRunner a Apollo.

    apolloExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato Apollo, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.

    Si un valor de propiedad predeterminado es "auto", la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor.

    ApolloVersion

    Versión de Apollo a la que exportar, especificada como 3 o 5, respectivamente.

    Predeterminado: "auto"

    DatabaseVersion

    Identificador de la escena exportada, especificado como un escalar numérico. Esta propiedad es útil para versionar exportaciones de la misma escena.

    Predeterminado: "auto"

    DatabaseName

    Nombre de la escena exportada, especificada como una cadena escalar o un vector de caracteres.

    Predeterminado:"auto"

    DrivingSide

    Lado de conducción de la escena exportada, especificado como: "Unspecified", "Left", o "Right".

    Predeterminado: "auto"

    ExportSignals

    Exporte todas las señales y señales asignadas a cruces como entradas <signal> , especificadas como 1 (true) o 0 (false) lógicos.

    Predeterminado: "auto"

    ExportObjects

    Exporte todos los accesorios como entradas <object> , especificadas como 1 (true) o 0 (false) lógicos.

    Predeterminado: "auto"

    ClampDistances

    Sujete las distancias en la escena RoadRunner a múltiplos de 1 cm, especificados como un 1 (true) o 0 (false) lógico. Especificar esta propiedad como verdadera puede impedir que RoadRunner exporte carreteras muy cortas.

    Predeterminado: "auto"

    Ejemplo: options = apolloExportOptions(DrivingSide="Right");

    autocadExportOptions

    Opciones para exportar una escena de RoadRunner a AutoCAD.

    autocadExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato AutoCAD , con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.

    Si un valor de propiedad predeterminado es "auto", la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor.

    SplitMeshes

    Divida las mallas por su tipo de segmentación, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    ResizeTextureDimensions

    Cambie el tamaño de las dimensiones de las texturas exportadas redondeándolas a la siguiente potencia más alta de dos, especificada como 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    ExportOnlyHighestLOD

    Exporte solo los niveles más altos de detalles, especificados como 1 (true) o 0 (false) lógicos.

    Predeterminado: "auto"

    TilesExportOptions

    Opciones para dividir mallas por mosaico, especificadas como un objeto tilesExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    Ejemplo: options = autocadExportOptions(SplitMeshes=true);

    tilesExportOptions

    Opciones para exportar mosaicos.

    tilesExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones para exportar mosaicos, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor. Estos campos corresponden a las opciones de exportación AutoCAD, Filmbox, glTF, OpenFlight, OpenSceneGraph y USD.

    Si un valor de propiedad predeterminado es "auto", la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor.

    TileSize

    El tamaño de los mosaicos exportados, especificado como un vector doble de dos elementos.

    Predeterminado: "auto"

    TileCenter

    La ubicación central de los mosaicos exportados, especificada como un vector doble de dos elementos.

    Predeterminado: "auto"

    ExportIndividualTiles

    Exporte cada mosaico como un archivo independiente, especificado como un 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    Ejemplo: options = tilesExportOptions(TileSize=[100 100]);

    carlaExportOptions

    Opciones para exportar una escena de RoadRunner a CARLA.

    carlaExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato CARLA, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.

    Si un valor de propiedad predeterminado es "auto", la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor.

    UnrealDatasmithOptions

    Opciones para exportar un archivo UnrealDatasmith, especificado como un objeto unrealDatasmithExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    OpenDriveOptions

    Opciones para exportar un archivo ASAM OpenDRIVE , especificado como un objeto openDriveExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    Ejemplo:options = carlaExportOptions(UnrealDatasmithOptions=unrealDatasmithExportOptions(SplitMeshes=true));

    carlaFilmboxExportOptions

    Opciones para exportar una escena de RoadRunner a CARLA.

    carlaFilmboxExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato CARLA, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.

    Si un valor de propiedad predeterminado es "auto", la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor.

    OpenDriveOptions

    Opciones para exportar un archivo ASAM OpenDRIVE , especificado como un objeto openDriveExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    FilmboxOptions

    Opciones para exportar un archivo Filmbox, especificado como un objeto filmboxExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    Ejemplo:options = carlaFilmboxExportOptions(FilmboxOptions=filmboxExportOptions(SplitMeshes=true));

    datasmithRoadExportOptions

    Opciones para exportar una escena de RoadRunner a DatasmithRoad.

    datasmithRoadExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato DatasmithRoad, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.

    Si un valor de propiedad predeterminado es "auto", la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor.

    UnrealDatasmithOptions

    Opciones para exportar un archivo Unreal Datasmith, especificado como un objeto unrealDatasmithExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    OpenDriveOptions

    Opciones para exportar un archivo ASAM OpenDRIVE , especificado como un objeto openDriveExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    Ejemplo:options = datasmithRoadExportOptions(UnrealDatasmithOptions=unrealDatasmithExportOptions(SplitMeshes=true));

    filmboxExportOptions

    Opciones para exportar una escena de RoadRunner a Filmbox.

    filmboxExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato Filmbox, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.

    Si un valor de propiedad predeterminado es "auto", la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor.

    SplitMeshes

    Divida las mallas por su tipo de segmentación, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    ResizeTextureDimensions

    Cambie el tamaño de las dimensiones de las texturas exportadas redondeándolas a la siguiente potencia más alta de dos, especificada como 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    EmbedTextures

    Incruste las texturas exportadas dentro del archivo exportado, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    ExportOnlyHighestLOD

    Exporte solo los niveles más altos de detalles, especificados como 1 (true) o 0 (false) lógicos.

    Predeterminado: "auto"

    TilesExportOptions

    Opciones para dividir mallas por mosaico, especificadas como un objeto tilesExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    Ejemplo: options = filmboxExportOptions(ResizeTextureDimensions=true);

    geoJSONExportOptions

    Opciones para exportar una escena de RoadRunner a GeoJSON.

    geoJSONExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato GeoJSON, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.

    Si un valor de propiedad predeterminado es "auto", la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor.

    ReduceFileSize

    Elimina nuevas líneas del archivo GeoJSON exportado y reduce su tamaño, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    Ejemplo:options = geoJSONExportOptions(ReduceFileSize=true);

    gltfExportOptions

    Opciones para exportar una escena de RoadRunner a glTF.

    gltfExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato glTF , con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.

    Si un valor de propiedad predeterminado es "auto", la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor.

    SplitMeshes

    Divida las mallas por su tipo de segmentación, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    ResizeTextureDimensions

    Cambie el tamaño de las dimensiones de las texturas exportadas redondeándolas a la siguiente potencia más alta de dos, especificada como 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    ExportOnlyHighestLOD

    Exporte solo los niveles más altos de detalles, especificados como 1 (true) o 0 (false) lógicos.

    Predeterminado: "auto"

    TilesExportOptions

    Opciones para dividir mallas divididas por mosaico, especificadas como un objeto tilesExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    Ejemplo: options = gltfExportOptions(SplitMeshes=true);

    metamotoExportOptions

    Opciones para exportar una escena de RoadRunner a Metamoto.

    metamotoExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato Metamoto , con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.

    Si un valor de propiedad predeterminado es "auto", la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor.

    FilmboxOptions

    Opciones para exportar un archivo Filmbox, especificado como un objeto filmboxExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    OpenDriveOptions

    Opciones para exportar un archivo ASAM OpenDRIVE , especificado como un objeto openDriveExportOptions .

    Predeterminado:"auto"

    GeoJSONOptions

    Opciones para exportar un archivo GeoJSON, especificado como un objeto geoJSONExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    Ejemplo: options = metamotoExportOptions(GeoJSONOptions=geoJSONExportOptions(ReduceFileSize=true));

    openDriveExportOptions

    Opciones para exportar una escena de RoadRunner a ASAM OpenDRIVE.

    openDriveExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato ASAM OpenDRIVE , con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.

    Si un valor de propiedad predeterminado es "auto", la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor.

    OpenDriveVersion

    ASAM OpenDRIVE versión a la que exportar, especificada como 1.4,1.5 o 1.6, especificada como un doble escalar.

    Predeterminado: 1.6

    DatabaseVersion

    Identificador de la escena exportada, especificado como un escalar numérico. Esta propiedad es útil para versionar exportaciones de la misma escena.

    Predeterminado: 0.

    DatabaseName

    Nombre de la escena exportada, especificada como una cadena escalar o un vector de caracteres.

    Predeterminado: "auto"

    DrivingSide

    Lado de conducción de la escena exportada, especificado como: "Unspecified", "Left", o "Right".

    Predeterminado: "auto"

    ExportMarkingsAsLine

    Exporte datos adicionales de marcas de carril (espaciado, longitud de guión y anchos de tiras de pintura individuales) utilizando la definición <line> en ASAM OpenDRIVE, especificada como 1 (true) lógica. $ o 0 (false).

    Predeterminado:"auto"

    ExportSignals

    Exporte todas las señales y señales asignadas a cruces como entradas <signal> , especificadas como 1 (true) o 0 (false) lógicos.

    Predeterminado: "auto"

    ExportOpenCRG

    Exportar a un archivo ASAM OpenCRG® , especificado como un 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    ExportObjects

    Exporte todos los accesorios como entradas <object> , especificadas como 1 (true) o 0 (false) lógicos.

    Predeterminado:"auto"

    ExportHeadingOffsetRelativeToOrientation

    Exporte los valores <hOffset> (desplazamiento de rumbo) de las entradas <signal> en relación con <orientation>, que es la dirección de viaje de la carretera. al que se aplica la señal, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    ExportConflictPoints

    Exporte una entrada <object> para cada punto de un cruce donde se cruzan dos carreteras, especificada como una entrada lógica 1 (true) o 0 (false).

    Predeterminado: "auto"

    ExportSceneOriginReference

    Exporte un origen de punto de referencia en 0,0 en la escena, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    ClampDistances

    Sujete las distancias en la escena RoadRunner a múltiplos de 1 cm, especificadas como un 1 (true) o 0 (false) lógico. Especificar esta propiedad como verdadera puede impedir que RoadRunner exporte carreteras muy cortas.

    Predeterminado:"auto"

    Ejemplo: options = openDriveExportOptions(ExportSignals=true);

    openFlightExportOptions

    Opciones para exportar una escena de RoadRunner a OpenFlight.

    openFlightExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato OpenFlight, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.

    Si un valor de propiedad predeterminado es "auto", la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor.

    SplitMeshes

    Divida las mallas por su tipo de segmentación, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    ResizeTextureDimensions

    Cambie el tamaño de las dimensiones de las texturas exportadas redondeándolas a la siguiente potencia más alta de dos, especificada como 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    ExportOnlyHighestLOD

    Exporte solo los niveles más altos de detalles, especificados como 1 (true) o 0 (false) lógicos.

    Predeterminado: "auto"

    TilesExportOptions

    Opciones para dividir mallas por mosaico, especificadas como un objeto tilesExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    Ejemplo: options = openFlightExportOptions(SplitMeshes=true);

    openSceneGraphExportOptions

    Opciones para exportar una escena de RoadRunner a OpenSceneGraph.

    openSceneGraphExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato OpenSceneGraph, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.

    Si un valor de propiedad predeterminado es "auto", la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor.

    SplitMeshes

    Divida las mallas por su tipo de segmentación, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    ResizeTextureDimensions

    Cambie el tamaño de las dimensiones de las texturas exportadas redondeándolas a la siguiente potencia más alta de dos, especificada como 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    EmbedTextures

    Incruste las texturas exportadas dentro del archivo exportado, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado:"auto"

    ExportOnlyHighestLOD

    Exporte solo los niveles más altos de detalles, especificados como 1 (true) o 0 (false) lógicos.

    Predeterminado: "auto"

    TilesExportOptions

    Opciones para dividir mallas por mosaico, especificadas como un objeto tilesExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    Ejemplo: options = openSceneGraphExportOptions(SplitMeshes=true);

    unityExportOptions

    Opciones para exportar una escena de RoadRunner a Unity.

    unityExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato Unity , con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.

    Si un valor de propiedad predeterminado es "auto", la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor.

    FilmboxOptions

    Opciones para exportar un archivo Filmbox, especificado como un objeto filmboxExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    OpenDriveOptions

    Opciones para exportar un archivo ASAM OpenDRIVE , especificado como un objeto openDriveExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    Ejemplo: options = unityExportOptions(FilmboxOptions=filmboxExportOptions(EmbedTextures=true));

    unrealExportOptions

    Opciones para exportar una escena de RoadRunner a Unreal.

    unrealExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato Unreal , con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.

    Si un valor de propiedad predeterminado es "auto", la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor.

    FilmboxOptions

    Opciones para exportar un archivo Filmbox, especificado como un objeto filmboxExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    OpenDriveOptions

    Opciones para exportar un archivo ASAM OpenDRIVE , especificado como un objeto openDriveExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    Ejemplo: options = unrealExportOptions(FilmboxOptions=filmboxExportOptions(EmbedTextures=true));

    unrealDatasmithExportOptions

    Opciones para exportar una escena de RoadRunner a Unreal Datasmith.

    unrealDatasmithExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato Unreal Datasmith, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.

    Si un valor de propiedad predeterminado es "auto", la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor.

    SplitMeshes

    Divida las mallas por su tipo de segmentación, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    ResizeTextureDimensions

    Cambie el tamaño de las dimensiones de las texturas exportadas redondeándolas a la siguiente potencia más alta de dos, especificada como 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    ExportOnlyHighestLOD

    Exporte solo los niveles más altos de detalles, especificados como 1 (true) o 0 (false) lógicos.

    Predeterminado: "auto"

    TilesExportOptions

    Opciones para dividir mallas por mosaico, especificadas como un objeto tilesExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    Ejemplo: options = unrealDatasmithExportOptions(ResizeTextureDimensions=true);

    usdExportOptions

    Opciones para exportar una escena de RoadRunner a USD.

    usdExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato USD, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.

    Si un valor de propiedad predeterminado es "auto", la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor.

    SplitMeshes

    Divida las mallas por su tipo de segmentación, especificado como 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    ResizeTextureDimensions

    Cambie el tamaño de las dimensiones de las texturas exportadas redondeándolas a la siguiente potencia más alta de dos, especificada como 1 (true) o 0 (false) lógico.

    Predeterminado: "auto"

    ExportOnlyHighestLOD

    Exporte solo los niveles más altos de detalles, especificados como 1 (true) o 0 (false) lógicos.

    Predeterminado: "auto"

    TilesExportOptions

    Opciones para dividir mallas por mosaico, especificadas como un objeto tilesExportOptions .

    Predeterminado:"auto"

    Ejemplo: options = usdExportOptions(SplitMeshes=true);

    vtdExportOptions

    Opciones para exportar una escena de RoadRunner a VTD.

    vtdExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato VTD, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.

    Si un valor de propiedad predeterminado es "auto", la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor.

    OpenSceneGraphOptions

    Opciones para exportar un archivo OpenSceneGraph, especificado como un objeto openSceneGraphExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    OpenDriveOptions

    Opciones para exportar un archivo ASAM OpenDRIVE , especificado como un objeto openDriveExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    Ejemplo: options = vtdExportOptions(OpenDriveOptions=openDriveExportOptions(ExportObjects=true));

    rfproExportOptions

    Opciones para exportar una escena de RoadRunner a rFpro.

    rfproExportOptions(Name=Value) crea un objeto de configuración de opciones de exportación para el formato rFpro, con propiedades especificadas como uno o más argumentos de nombre-valor.

    Si un valor de propiedad predeterminado es "auto", la aplicación RoadRunner determina qué valor usar y establece la propiedad en ese valor.

    FilmboxOptions

    Opciones para exportar un archivo Filmbox, especificado como un objeto filmboxExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    OpenDriveOptions

    Opciones para exportar un archivo ASAM OpenDRIVE , especificado como un objeto openDriveExportOptions .

    Predeterminado: "auto"

    Ejemplo: options = rfproExportOptions(OpenDriveOptions=openDriveExportOptions(ExportSignals=true));

    Tipos de datos: char | string

    Historial de versiones

    Introducido en R2022a