Programación de gráficos
Programe máquinas de estados para lógica combinatoria y secuencia
En el editor gráfico de Stateflow® puede representar máquinas de estados y diagramas de flujo. Cree una máquina de estados combinando estados, acciones, condiciones, transiciones e intersecciones. La sintaxis de Stateflow admite operadores basados en eventos y basados en el tiempo para especificar la lógica de transición de estado.
Categorías
- Conceptos básicos de la programación de gráficos
Programe gráficos de Stateflow y tablas de transición de estado.
- Interfaz del editor de Stateflow
Gestione los elementos de gráficos con el editor de Stateflow
- Sintaxis para estados y transiciones
Exprese el comportamiento del gráfico utilizando acciones y condiciones
- Semántica de la simulación de gráficos
Comprenda el comportamiento de un gráfico durante la simulación
- Componentes reutilizables en gráficos
Defina funciones y subgráficos reutilizables para simplificar el gráfico del diagrama
- Interfaz programática de Stateflow
Cree y modifique elementos del gráfico en la línea de comandos de MATLAB®