360°全景球内外图像顺滑过渡算法

算法核心思想:横看成岭侧成峰,远近高低各不同!
7 Descargas
Actualizado 1 oct 2024

Ver licencia

360°全景球内外图像顺滑过渡算法
算法核心思想:横看成岭侧成峰,远近高低各不同!
OverView
本示例展示了360°全景图像在单位球面的纹理渲染平滑过渡算法,重点阐述了球体内外相机位置、方向发生突变的情况下,依旧能保证渲染图像可以平滑过渡转换,视觉上不会引起画面突变切换障碍。球体内外过渡在3种典型模式("fisheye","perspective","stereo")下主要表现为下图中的4种箭头转换关系,详细给出了算法原理和代码实践!

Citar como

cui,xingxing (2024). 360°全景球内外图像顺滑过渡算法 (https://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/173310-360), MATLAB Central File Exchange. Recuperado .

Compatibilidad con la versión de MATLAB
Se creó con R2023b
Compatible con cualquier versión
Compatibilidad con las plataformas
Windows macOS Linux

Community Treasure Hunt

Find the treasures in MATLAB Central and discover how the community can help you!

Start Hunting!
Versión Publicado Notas de la versión
1.0.1

add Project Website

1.0.0