shading
Establecer el sombreado de colores de superficies y parches
Sintaxis
Descripción
shading establece el sombreado de colores de los objetos typeSurface y Patch en los ejes actuales según el tipo de sombreado especificado. Por ejemplo, shading flat establece el sombreado de colores de los segmentos de línea y las caras de la malla en un color constante determinado por el valor del color en el punto final del segmento o de la esquina de la cara con el índice o índices más pequeños.
shading establece los valores apropiados para las propiedades EdgeColor y FaceColor en función de si los objetos Surface o Patch representan mallas o superficies sólidas.
Ejemplos
Argumentos de entrada
Historial de versiones
Introducido antes de R2006a
