RoadRunner

 

RoadRunner

Diseñe escenas en 3D para simular la conducción autónoma

Escena de calle en el editor en 3D de RoadRunner.
Ajuste de estilos de carretera en el editor de RoadRunner.

Modelado de carreteras y escenas en 3D 

Cree redes viales realistas, complejas e interconectadas que incluyan intersecciones, puentes, túneles, rotondas y marcas viales.

Vista previa de una red vial antes de exportarla a OpenDRIVE.

Soporte para OpenDRIVE

Importe, visualice y exporte en formato ASAM OpenDRIVE 1.4, OpenDRIVE 1.5 y OpenDRIVE 1.6.

Configuración de la señalización y fases de trafico en una intersección

Semáforos y redes viales funcionales

Diseñe intersecciones realistas con semáforos que puedan utilizarse directamente en entornos de simulación. Modifique las fases y la sincronización de semáforos con una línea de tiempo de secuencia incorporada y un control de visualización interactivo.

Creación de una escena compleja con activos de GIS importados.

Importación de mapas de GIS y SD 

Cree escenas en 3D con ubicaciones reales importando imágenes aéreas, datos de elevación, nubes de puntos de LiDAR y mapas de carretera para representar ubicaciones físicas con precisión en RoadRunner.

La importación de mapas de SD incluye soporte para OpenStreetMap® y Zenrin Japan Map API 3.0 (Itsumo NAVI API 3.0).

Conjunto de modelos de señales de tráfico en 3D prediseñados.

Señales y activos de tráfico prediseñados y personalizados

Cree escenas de RoadRunner con RoadRunner Asset Library, una librería de modelos en 3D. Cree y coloque señales de tráfico, barreras, carteles, postes, luces y otro activos de carretera personalizados y específicos de cada región.

Escena de RoadRunner exportada al simulador CARLA.

Exportación a simuladores

Las escenas de RoadRunner se pueden exportar a diversos simuladores y motores de juego, tales como CARLA, aiSim, Vires VTD, NVIDIA DRIVE Sim, Cognata, rFpro, Baidu Apollo, Unity y Unreal Engine. Exporte escenas creadas en RoadRunner a formatos estándar de la industria, tales como OpenDRIVE, FBX, glTF, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ y USD.

Fusión de dos escenas de RoadRunner geolocalizadas.

Plantillas y fusión de escenas

Cree plantillas de activos de escena a partir de escenas existentes y fusione varias escenas para editarlas.

Escena creada en RoadRunner utilizada en MATLAB y Simulink.

Interfaces programáticas

Importe y exporte escenas con funciones de MATLAB o una API de gRPC®.

Aplicación y visualización de datos de superficie de carretera en Road CRG Tool

Importación, creación y exportación en OpenCRG

Importe, visualice y exporte OpenCRG desde y a OpenDRIVE. Cree CRG sintéticas y agregue ruido, reductores de velocidad y baches.

Línea de productos de RoadRunner

RoadRunner es un editor interactivo que permite diseñar escenas en 3D para simular y probar sistemas de conducción autónoma. RoadRunner proporciona herramientas para establecer y configurar la sincronización de semáforos, las fases de tráfico y las trayectorias de vehículos en intersecciones.

RoadRunner

Diseñe escenas en 3D para simular la conducción autónoma

RoadRunner Asset Library

Complete las escenas de RoadRunner con una librería de modelos en 3D

RoadRunner Scenario

Cree y reproduzca escenarios para simular conducción autónoma

RoadRunner Scene Builder

Genere automáticamente modelos de carreteras en 3D a partir de mapas de HD

Navegación de panel

Tutorial gratuito de RoadRunner

Aprenda los conceptos básicos de diseño de escenas viales en 3D para simular y probar aplicaciones de conducción autónoma.

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