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Messages & Events

R2026a
Bloques para modelar comunicaciones basadas en mensajes

La comunicación basada en mensajes entre componentes de software es necesaria en las arquitecturas de sistemas de control en las que las arquitecturas centralizadas se sustituyen por arquitecturas distribuidas debido a la complejidad del sistema. Un mensaje es un útil artefacto de modelado que combina eventos con datos relacionados.

Bloques

Hit Crossing blockHit CrossingDetect crossing point
Hit Scheduler blockHit SchedulerSchedule major time steps for variable-step solver (Desde R2022b)
Message Merge blockMessage MergeCombine message paths
Block icon for Message Triggered Subsystem blockMessage Triggered SubsystemSubsystem whose execution is controlled by message input (Desde R2022a)
Queue blockQueueEnqueue messages and entities
Receive blockReceiveReceive messages
Send blockSendCreate and send message
Sequence Viewer blockSequence ViewerDisplay messages, events, states, transitions, and functions between blocks during simulation

Temas

  • Simulink Messages Overview

    Overview of the message-based communication for distributed architectures, code generation, and middleware modeling.

Ejemplos destacados