Discontinuities
Bloques de función discontinuas, como Saturation
Utilice los bloques de la biblioteca Discontinuities para modelar elementos de sistemas dinámicos de tiempo discontinuo, como la fricción estática y dinámica, alcanzar un umbral y las zonas en las que una entrada produce una salida cero.
Bloques
| Backlash | Model behavior of system with play |
| Coulomb and Viscous Friction | Model discontinuity at zero, with linear gain elsewhere |
| Dead Zone | Provide region of zero output |
| Dead Zone Dynamic | Provide dynamic region of zero output |
| Hit Crossing | Detect crossing point |
| PWM | Generate ideal pulse width modulated signal corresponding to input duty cycle |
| Quantizer | Discretize input at given interval |
| Rate Limiter | Limitar la tasa de cambio de una señal |
| Rate Limiter Dynamic | Limit rate of change of signal |
| Relay | Switch output between two constants |
| Saturation | Limitar la señal de entrada a los valores de saturación superior e inferior |
| Saturation Dynamic | Limit input signal to dynamic upper and lower saturation values |
| Variable Pulse Generator | Generate ideal, time varying pulse signal |
| Wrap To Zero | Set output to zero if input is above threshold |