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addVisual

Añadir datos de geometrías visuales a un cuerpo rígido

Descripción

addVisual(body,type,parameters) añade las visualizaciones de una geometría de colisión del tipo type especificado y con los parámetros geométricos parameters dados en el cuerpo rígido body especificado.

addVisual(___,tform) especifica una transformación homogénea para la visualización de la geometría con relación al marco del cuerpo junto con cualquier combinación de argumentos de entrada de sintaxis anteriores.

Argumentos de entrada

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Objeto RigidBody, especificado como un identificador. Cree un objeto de cuerpo rígido utilizando rigidBody.

Tipo de geometría para la geometría, especificado como un escalar de cadena. El tipo especificado determina el formato de la entrada parameters.

  • "box"[x y z]

  • "cylinder"[radius length]

  • "capsule"[radius length]

  • "sphere"radius

  • "mesh": matriz de vértices de n por 3 o un nombre de archivo STL o DAE como cadena

Tipos de datos: char | string

Parámetros de geometría, especificados como vector numérico, matriz numérica o escalar de cadena. La entrada type determina el formato de este valor.

  • "box"[x y z]

  • "cylinder"[radius length]

  • "capsule"[radius length]

  • "sphere"radius

  • "mesh": matriz de vértices de n por 3 o un nombre de archivo STL o DAE como cadena

Tipos de datos: single | double | char | string

La transformación de la malla respecto al marco de coordenadas del cuerpo, especificada como una transformación homogénea de 4 por 4.

Historial de versiones

Introducido en R2017b

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