Esta serie de tutoriales y ejemplos para crear un banco de pruebas virtual de vehículos todoterreno está destinada a profesionales de ingeniería que desarrollan prestaciones avanzadas de control, automatización y autonomía para maquinaria pesada en los sectores de construcción, minería, agricultura y silvicultura.
Este banco de pruebas virtual permite aprovechar la combinación de modelado físico de alta fidelidad, diseño cinemático y simulación virtual fotorrealista para perfeccionar y validar algoritmos avanzados de control, automatización y autonomía de vehículos todoterreno, y garantizar que ofrecen un rendimiento fiable antes de desplegarlos.
Diseño avanzado de control, automatización y autonomía para vehículos todoterreno
10 ejemplos de uso más frecuente
- Genere datos sintéticos de sensores a partir de simulaciones de escenarios para desarrollar algoritmos de control y autonomía.
- Mejore el desarrollo de controladores con modelos de IMU y GPS de alta fidelidad que capturan efectos del mundo real.
- Fusione datos de sensores para estimación de posición y navegación de vehículos todoterreno utilizando INS y GNSS.
- Genere rutas para maniobras en terrenos complejos teniendo en cuenta obstáculos y cinemática de vehículos.
- Diseñe controladores de seguimiento de trayectorias que respeten restricciones de velocidad, aceleración y actuadores.
- Simule excavación automatizada con excavadoras empleando cinemática inversa y LiDAR para control de movimiento.
- Visualice movimiento de vehículos todoterreno en entornos en 3D fotorrealistas con Unreal Engine®.
- Pruebe diseños de control en simulaciones de hardware-in-the-loop (HIL) con Speedgoat.
- Simule objetos dinámicos para modelar interacciones realistas con vehículos todoterreno en simulaciones de escenarios.
- Despliegue y valide algoritmos de control y autonomía en hardware integrado.